的几人瞬间瞪大了眼睛,谐音梗害死人啊,都怪破机子TRL要一顿一顿的念,搞得我以为channel是私人个性化ai的劲爆尾杀。
“嘶!”专家倒吸一口凉气,不过他也不去吐槽,“接下来只要拿完所有展开单元,跟着交任务指引走被时空异常困在这儿兜圈子一小会,就会被机甲袭击了,不过不用担心,教学关卡。”
“又是未来的俺?”榧然苦恼道,“我已经能想象到一番恶战之后甲坏掉然后拿到真正属于本时空自己的甲和发现不得不阻止自己或者并非自己的理由之类的循环刚好对上伴有短促音乐你人头皮发麻的剧情了。”
“……”专家两眼一黑,“啊哈哈,虽然说是教学关卡,但最近几年军部引入了空间性武器的概念设想,还是要注意一下这些无形且不能被监测的超距攻击。”
“红豆泥?”榧然不以为意地瞟了眼镜晓,且不说这破引擎展现的不是真正的空间效果,这边还有个真正精通此道的大师在。
会错了意的镜晓微微点头:“是可行的,单界面可以造成斩切但不像高能堆积诱发时间强波和压弯空间就能制造与当前纬度相符的泡一样简单,缺维的坐标非常难定义,需要精细筛理维线规则,而快速生成的空间界面可以组成棱状造成撞击或刺破。
但一旦停滞就会像水滴一样变成光滑的弧,而一道空间界面是两个世界的边界,不难看出形态是由l变x。
空间界面造成的切断对物质是无可避免的,能场也会被分配开,原理例三维由无数二维组成,某二维面被加一维后变成三维使两空间分隔。其仅可以空间界面进行正切抵消,使其被比生效场景维数至少低一维的组成维容纳从而无害化。边界不具备约束效果,受碰撞时像极其柔软的幕布一样形变以让出能所需的空间,并且空间流动速度为本维向上限,也仅在将与边界接触处的物体被极限曲率捕获,多向偏转速度相消表现为不随空间流动,形似边界受到排斥,所以界内物体永远不可能触到边界,常见有极小空间泡内物体不可动,维度包膜随体行动。因而物体仅受l影响被切开,并不会因x损毁和压迫使两断面变成完美的弧面。
原罪使徒三月天