选择回家补给。
从泉水回到线上需要花费一些跑路时间,这个过程死掉的小兵都白白浪费,补给拿不到金币还连经验也都吃不到。
每次回家,都得损失一波资源,直接导致的后果就是双方下路经济和等级差距都越来越大。
而差距越大,也就越没有对拼资本,在打野没法帮助下路的情况下,只要洪雪战队下路不出现大失误,这就是一个无解的恶性循环。
n这边的教练就意识到不对劲了,连忙叫了一个暂停,将og的成员叫过去重新安排战术。
n的教练意识不错,反应也很快,可这时候还是晚了一点。
游戏进行到了十几分钟,洪雪战队下路的大后期射手小炮已经熬过了前期的弱势期,开始从弱势朝强势转换了。
n那边,他们本来拿的前期强势英雄男枪,结果前期却没打出任何优势。
虽说一直到中期,男枪都还很强势,可一个连前期都打不出优势的男枪,随着小炮射程上来,后面对线男枪只会越来越艰难。
n开始重点关注下路,但是这个时候明显已经有些晚了。
洪雪战队中野都已经缓过劲来,也有余力关照下路了。
洪雪战队中野坦度不高,也没太强的控制,英雄却是一个比一个灵活。
英雄够灵活,也就意味着支援速度快。
n连续几次抓下,洪雪战队的中野也都第一时间赶到下路。
中前期对拼也拿不到太多资源,比赛的时候双方人手相同,战斗力也相差不大的情况下,一般都不会选择拼得太过头。
n并没有什么信心占便宜,最终也只能选择放弃对拼。
n中野联动两波抓下还是无果而终。
n在一开始作了个错误决定,后面就再也没法逆转局势了。
n这么抓,洪雪战队也同样被牵制了,可这样却没有达到阻止小炮发育的效果。
同样是双方中野保着发育,小炮发育起来以后打团能力要比男枪强太多了。
这一把双方阵容差不多,都没有太硬的前排,到后期小炮射程起来,og根本没有能在小炮面前站住脚的前排,只有一个打野半刺客的og也没法开到有超远位移还有击退技能的小炮。
n最强的地方是打团,结果前排不够硬根本没法开团,也就让洪雪战队完美避开了打团能力欠缺的弱点,最终og分散带线,坚持了很久,最后还是让洪雪战队抓到机会一波将og战队带走。
(注因为剧情需要,改变了部分战队成立时间,本文属于架空现实,请勿过于纠结这些问题。以上括号备注不算字数!)